索尼PlayStation 5首席架构师马克·塞尔尼在近期访谈中透露,其自研的AI超分辨率技术PSSR的升级版本采用了INT8数据格式。PSSR全称为PlayStation Spectral Super Resolution,是索尼为PS5 Pro开发、类似英伟达DLSS或AMD FSR的机器学习超分技术,旨在提升游戏画面清晰度和帧率。塞尔尼表示,此次PSSR升级版本质上与AMD正在开发的、基于机器学习的FSR超分辨率技术“Redstone”同源,但两者在实现方式上略有差异——AMD版本采用的是FP8数据格式。尽管训练数据和格式不同,但由于核心算法是联合开发的,因此最终效果非常接近。
采用INT8格式对于PSSR技术而言具有重要含义。INT8是一种8位整数格式,相比浮点数格式(如FP16、FP8),在保证一定精度的前提下,能大幅降低计算量和内存带宽占用,提升运算效率。这使得更新后的PSSR方案能够支持RDNA 2和RDNA 3级别的硬件,而无需依赖RDNA 4架构才支持的FP8加速单元。此前有广泛传闻称,索尼计划在2026年为PS5 Pro推送名为PSSR 2.0的重大升级,旨在修复初代版本在某些游戏中出现的闪烁、鬼影等画面问题,并降低GPU负载和显存占用。采用INT8格式是实现这些目标的关键技术路径之一。
塞尔尼的披露揭示了索尼与AMD在图形技术底层合作上的深度。PSSR并非完全独立开发,而是与AMD的FSR技术共享核心算法,在此基础上根据PlayStation的硬件特性进行定制和优化。选择INT8而非FP8,可能是为了确保技术能更好地适配PS5 Pro的定制化GPU(混合了多代RDNA架构),并为未来可能的向下兼容或技术迁移预留空间。这种合作模式有助于索尼快速获得先进的超分技术,同时也能让AMD将其算法在游戏主机这一封闭平台进行验证和优化。PSSR技术的持续演进,对于提升PS5 Pro的游戏体验、并为未来的PS6积累技术资产至关重要。




